Πληκτρολόγησε τις πραγματικές διαστάσεις του υπνοδωματίου ή του σαλονιού σου, τοποθέτησε έπιπλα σε πραγματικό μέγεθος και δες ολόκληρο τον χώρο πριν παραγγείλεις έστω και ένα κομμάτι.
Πώς λειτουργεί
Κάθε μέτρηση εδώ είναι πραγματική. Οι τοίχοι έχουν το μήκος που πληκτρολογείς, ο καναπές έχει το πλάτος που έχει και στο κατάστημα, και το κενό που απομένει ανάμεσά τους είναι το κενό από το οποίο θα περνάς.
Σχεδίασε το περίγραμμα και πληκτρολόγησε το ακριβές μήκος κάθε τοίχου, ή σύρε μέχρι το εμβαδόν να ταιριάζει με αυτό που μέτρησες. Οι πόρτες και τα παράθυρα τοποθετούνται στους τοίχους στα ύψη που βρίσκονται στην πραγματικότητα.
Ένα διπλό κρεβάτι είναι 160 επί 200. Ένας τριθέσιος καναπές έχει πλάτος 220. Τοποθέτησέ τα και ο ελεύθερος χώρος στο δάπεδο θα είναι απολύτως ακριβής, οπότε ένα κομμάτι που δεν χωράει, απλά δεν θα χωράει ούτε στην οθόνη.
Γύρισε σε 3D και περιηγήσου στον χώρο στο ύψος των ματιών. Εδώ είναι που μια διαρρύθμιση που φαινόταν άνετη από ψηλά αποδεικνύεται ότι έχει μια πόρτα ντουλάπας που δεν μπορεί να ανοίξει, και εδώ είναι που το διορθώνεις σε δέκα δευτερόλεπτα.
Επίλεξε ένα στυλ και η ακριβής γωνία θέασης που καδράρεις επιστρέφει ως φωτορεαλιστική εικόνα, με τους τοίχους, τα παράθυρα και τη διαρρύθμισή σου να παραμένουν ακριβώς εκεί που τα τοποθέτησες.
Μία διαρρύθμιση, δύο τρόποι ανάγνωσης
Και οι δύο παρακάτω εικόνες προέκυψαν από το ίδιο σχέδιο. Η επίπεδη προβολή είναι αυτή στην οποία ελέγχεις τις αποστάσεις, η ανοιχτή προβολή είναι αυτή που δείχνεις σε κάποιον που δεν ξέρει να διαβάζει σχέδια.
Τι διαχειρίζεται
Ένα υπνοδωμάτιο και ένα σαλόνι θέτουν διαφορετικά ερωτήματα σε μια διαρρύθμιση. Και τα δύο σετ απαντώνται εδώ.
Ή παράκαμψε το σχέδιο
Πληκτρολόγησε κάτι όπως ένα υπνοδωμάτιο τέσσερα επί πέντε με το παράθυρο στον μακρύ τοίχο και ένα πρώτο προσχέδιο θα εμφανιστεί, σχεδιασμένο με αυτούς τους αριθμούς και ήδη επιπλωμένο. Διαμόρφωσέ το ξανά από εκεί, όπως οτιδήποτε άλλο θα σχεδίαζες με το χέρι.
Δοκίμασέ το με τις δικές σου μετρήσεις
Σχεδόν κανείς δεν κάνει λάθος σε ένα δωμάτιο για ένα μέτρο. Κάνουν λάθος για δεκαπέντε εκατοστά, που είναι η διαφορά ανάμεσα σε μια πόρτα ντουλάπας που ανοίγει και σε μια που χτυπάει στο σκελετό του κρεβατιού. Το μιλιμετρέ χαρτί το κρύβει αυτό, επειδή ένα χειρόγραφο κουτί έχει περίπου το σωστό μέγεθος, και το περίπου είναι ακριβώς το πρόβλημα.
Η εργασία σε πραγματική κλίμακα εξαλείφει τις εικασίες. Τοποθέτησε το κρεβάτι, τοποθέτησε την ντουλάπα, και ο χώρος ανάμεσά τους είναι ένας αριθμός που μπορείς να διαβάσεις, όχι μια αίσθηση που έχεις. Αν λέει 48 εκατοστά, γνωρίζεις ήδη ότι τα πράγματα είναι στριμωγμένα πριν παραδοθεί οτιδήποτε.
Τέσσερα μήκη τοίχων, το ύψος της οροφής, και η θέση και το πλάτος κάθε πόρτας και παραθύρου. Αυτά είναι αρκετά για μια διαρρύθμιση που μπορείς να εμπιστευτείς. Πρόσθεσε την κατεύθυνση ανοίγματος της πόρτας και το ύψος του περβαζιού του παραθύρου και μπορείς επίσης να δοκιμάσεις αν τα έπιπλα εμποδίζουν το φως.
Αν ένας τοίχος έχει καμινάδα, καλοριφέρ ή κεκλιμένη οροφή, τοποθέτησε και αυτά. Είναι τα χαρακτηριστικά που καθορίζουν πού μπορούν πραγματικά να μπουν τα μεγάλα κομμάτια, και αν τα παραλείψεις, το σχέδιο θα καταλήξει να φαίνεται σωστό αλλά να μην ταιριάζει στην πραγματικότητα.
Η πραγματική αξία του σχεδιασμού στην οθόνη είναι ότι η δοκιμή της τρίτης ιδέας δεν κοστίζει τίποτα. Γύρισε το κρεβάτι ενενήντα μοίρες. Απομάκρυνε τον καναπέ από τον τοίχο. Μετακίνησε το γραφείο κάτω από το παράθυρο και δες αν το δωμάτιο εξακολουθεί να έχει διάδρομο διέλευσης.
Όταν μία από αυτές τις ιδέες ξεκάθαρα κερδίζει, κάνε τη render. Μια φωτορεαλιστική εικόνα της δικής σου διαρρύθμισης είναι αυτή που θα λύσει μια διαφωνία στο σπίτι πολύ πιο γρήγορα από ό,τι ένα γραμμικό σχέδιο, και η βάση παραμένει το ίδιο σχέδιο σε κάθε περίπτωση.
Η πρώτη σου διαρρύθμιση θα πάρει περίπου δύο λεπτά, απευθείας στο τηλέφωνό σου.
Σχεδίασε τον χώρο μου