Introduce las medidas reales de tu dormitorio o salón, distribuye muebles de tamaño real en su interior y contempla todo el espacio antes de pedir una sola pieza.
Cómo funciona
Cada medida aquí es real. Las paredes tienen la longitud que escribas, el sofá tiene el ancho que tiene en la tienda y el espacio que queda entre ellos es el espacio por el que caminarás.
Dibuja el contorno y escribe la longitud exacta de cada pared, o arrastra hasta que el área coincida con la que mediste. Las puertas y ventanas se colocan en las paredes a las alturas reales en las que se encuentran.
Una cama doble mide 160 por 200. Un sofá de tres plazas mide 220 de ancho. Colócalos y el suelo restante será real, por lo que una pieza que no quepa, simplemente tampoco cabrá en la pantalla.
Cambia a 3D y recorre el espacio a la altura de los ojos. Aquí es donde una distribución que parecía generosa desde arriba resulta tener una puerta de armario que no se puede abrir, y donde lo solucionas en diez segundos.
Elige un estilo y la vista exacta que estás encuadrando volverá como una imagen fotorrealista, manteniendo tus paredes, tus ventanas y tu distribución justo donde los pusiste.
Un diseño, dos formas de interpretarlo
Ambas imágenes de abajo surgieron de un solo dibujo. La vista plana es con la que compruebas las distancias de paso, la vista abierta es la que le muestras a alguien que no sabe leer planos.
Lo que resuelve
Un dormitorio y un salón plantean preguntas diferentes a una distribución. Ambas respuestas están aquí.
O sáltate el dibujo
Escribe algo como un dormitorio de cuatro por cinco con la ventana en la pared larga y aparecerá un primer borrador, dibujado con esos números y ya amueblado. Rediséñalo a partir de ahí como cualquier otra cosa que hayas dibujado a mano.
Pruébalo con tus propias medidas
Casi nadie se equivoca en una habitación por un metro. Se equivocan por quince centímetros, que es la diferencia entre una puerta de armario que se abre y otra que choca contra la estructura de la cama. El papel milimetrado oculta eso, porque un cuadro dibujado a mano tiene aproximadamente el tamaño correcto, y aproximadamente es exactamente el problema.
Trabajar a escala real elimina las dudas. Coloca la cama, coloca el armario y el espacio entre ellos será un número que puedes leer en lugar de una sensación que tienes. Si dice 48 centímetros, ya sabes que es un espacio muy justo antes de que te entreguen nada.
Las longitudes de las cuatro paredes, la altura del techo y la posición y el ancho de cada puerta y ventana. Eso es suficiente para una distribución en la que puedes confiar. Añade la dirección de apertura de la puerta y la altura del alféizar de la ventana y también podrás comprobar si los muebles bloquean la luz.
Si una pared tiene una chimenea, un radiador o un techo abuhardillado, colócalos también. Son los elementos que deciden dónde pueden ir realmente las piezas grandes, y dejarlos fuera es la razón por la que un plano termina viéndose bien pero encajando mal.
El valor real de planificar en pantalla es que probar la tercera idea no cuesta nada. Gira la cama noventa grados. Separa el sofá de la pared. Mueve el escritorio debajo de la ventana y comprueba si la habitación sigue teniendo un camino de paso.
Cuando una de las opciones sea la clara ganadora, renderízala. Una imagen fotorrealista de tu propia distribución es lo que resuelve una discusión en casa mucho más rápido que un dibujo de líneas, y al fin y al cabo el dibujo que hay debajo es el mismo.
Tu primera distribución te llevará unos dos minutos, directamente en tu teléfono.
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