Le planificateur de pièce qui montre ce qui rentre vraiment

Saisis les dimensions réelles de ta chambre ou de ton salon, agence des meubles à taille réelle à l'intérieur et visualise tout l'espace avant de commander le moindre meuble.

Tailles réelles, en mètres ou en pieds Fonctionne directement sur ton téléphone Rendus photoréalistes en quelques secondes
Un plan d'étage dessiné dans le planificateur restylai
1 · Tu dessines ceci
Le même plan sous forme de maison de poupée en 3D
2 · Visite-le en 3D
La maison finale générée à partir d'un plan au sol dessiné
3 · Devenu réalité

Comment ça marche

Quatre étapes d'un mètre ruban à un espace terminé

Chaque mesure ici est réelle. Les murs ont la longueur que tu saisis, le canapé a la largeur qu'il a en magasin, et l'espace restant entre eux est l'espace exact dans lequel tu marcheras.

Saisis les quatre murs
1

Saisis les quatre murs

Dessine le contour et saisis précisément la longueur de chaque mur, ou fais glisser jusqu'à ce que la surface corresponde à celle que tu as mesurée. Les portes et les fenêtres s'intègrent dans les murs aux hauteurs où elles se trouvent réellement.

Ajoute les meubles à leur taille réelle
2

Ajoute les meubles à leur taille réelle

Un lit double fait 160 par 200. Un canapé trois places fait 220 de large. Place-les et l'espace restant au sol sera exact, ainsi un meuble qui ne rentre pas ne rentrera tout simplement pas non plus à l'écran.

Projette-toi à l'intérieur
3

Projette-toi à l'intérieur

Passe en 3D et parcours l'espace à hauteur d'yeux. C'est là qu'un agencement qui semblait spacieux vu d'en haut révèle une porte d'armoire qui ne peut pas s'ouvrir, et c'est là que tu corriges cela en dix secondes.

Contemple le résultat final
4

Contemple le résultat final

Choisis un style et la vue exacte que tu cadres apparaît sous forme d'image photoréaliste, avec tes murs, tes fenêtres et ton agencement conservés là où tu les as placés.

Concevoir mon espace

Un agencement, deux façons de le lire

Le plan vu d'en haut, et le même plan meublé

Les deux images ci-dessous proviennent du même dessin. La vue plane te permet de vérifier les dégagements, la vue ouverte est celle que tu montres à quelqu'un qui ne sait pas lire les plans.

L'agencement vu du dessus
L'agencement vu du dessus
Le même agencement ouvert
Le même agencement ouvert

Ce qu'il prend en charge

Tout ce dont un espace unique a besoin

Une chambre et un salon posent des questions d'agencement différentes. Les deux cas trouvent leurs réponses ici.

Chambres

  • Lits simples, doubles et king size avec leur encombrement réel
  • Profondeur de l'armoire plus le débattement de la porte devant elle
  • L'espace de passage de chaque côté du lit
  • Tables de chevet qui s'adaptent ou non à côté du lit
  • Emplacements des fenêtres et des radiateurs, pour que la tête de lit soit placée de manière logique

Salons

  • Canapés du deux places au canapé d'angle, tous à leur largeur réelle
  • La distance entre l'assise et l'écran
  • L'espace de dégagement autour de la table basse de chaque côté
  • Un tapis dimensionné par rapport aux assises plutôt qu'à la pièce
  • Lignes de vue depuis l'entrée, vérifiées en te tenant virtuellement dedans

Les chiffres

  • Surfaces des pièces et total cumulé mis à jour au fur et à mesure que tu dessines
  • Longueurs de murs exactes saisies directement au lieu d'être ajustées approximativement
  • Tes propres lignes de cote placées n'importe où sur le dessin
  • Mètres ou pieds, modifiables à tout moment

À emporter avec toi

  • Le plan sous forme d'image
  • Une fiche de présentation avec les surfaces des pièces et une barre d'échelle
  • Un fichier DXF pour la CAO, et un panorama 360 de l'espace, avec un abonnement

Ou évite de dessiner

Dicte plutôt les dimensions

Saisis par exemple une chambre de quatre mètres sur cinq avec la fenêtre sur le mur le plus long et un premier projet apparaît, dessiné selon ces chiffres et déjà meublé. Modifie-le ensuite comme n'importe quel autre plan dessiné à la main.

Essaie avec tes propres mesures
Dicte plutôt les dimensions

Pourquoi un agencement échoue sur papier et réussit sur écran

Presque personne ne se trompe sur une pièce à un mètre près. On se trompe de quinze centimètres, ce qui correspond à la différence entre une porte d'armoire qui s'ouvre et une autre qui cogne contre le cadre du lit. Le papier millimétré masque cela, car une boîte dessinée à la main est à peu près à la bonne taille, et le à peu près est précisément le problème.

Travailler à l'échelle réelle élimine le doute. Place le lit, place l'armoire, et l'espace entre eux devient un chiffre que tu peux lire plutôt qu'une simple impression. S'il indique 48 centimètres, tu sais déjà que ce sera trop juste avant même que quoi que ce soit ne soit livré.

Les mesures à prendre avant de commencer

La longueur des quatre murs, la hauteur sous plafond, ainsi que l'emplacement et la largeur de chaque porte et fenêtre. C'est suffisant pour un agencement fiable. Ajoute le sens d'ouverture de la porte et la hauteur de l'allège de la fenêtre et tu pourras également vérifier si les meubles bloquent la lumière.

Si un mur comporte un conduit de cheminée, un radiateur ou un plafond mansardé, ajoute-les aussi. Ce sont ces éléments qui déterminent l'emplacement réel des grands meubles, et les oublier est le meilleur moyen d'obtenir un plan qui semble correct mais qui ne correspond pas à la réalité.

Un espace, plusieurs agencements, aucun engagement

Le véritable intérêt de la planification sur écran est que tester une troisième idée ne coûte rien. Tourne le lit à quatre-vingt-dix degrés. Décolle le canapé du mur. Déplace le bureau sous la fenêtre et regarde si la pièce conserve un espace de circulation fluide.

Lorsque l'une des options se démarque clairement, lance le rendu. Une image photoréaliste de ton propre agencement permet de clore une discussion à la maison bien plus rapidement qu'un dessin au trait, et le plan technique sous-jacent reste le même dans les deux cas.

Foire aux questions

Non. Commence avec des chiffres approximatifs et corrige-les plus tard, car chaque longueur de mur reste modifiable. Cela dit, plus les murs sont proches de la réalité, plus les dégagements sont précis, donc un coup de mètre ruban vaut bien cinq minutes de ton temps.
Oui. Chaque meuble possède des dimensions réelles en centimètres, et tu peux modifier chacune d'elles pour correspondre à un modèle précis que tu envisages d'acheter. L'agencement à l'écran est un test d'intégration, pas un simple croquis.
Oui. Un plan peut contenir autant d'espaces que tu le souhaites, jusqu'à six étages, ce qui te permet de concevoir une pièce, l'étage où elle se trouve ou la maison entière sur un seul dessin.
Tout à fait. Le dessin, l'ameublement, la visite 3D et le rendu fonctionnent tous dans un navigateur mobile, ce qui est très pratique puisque tu tiens généralement le mètre ruban directement dans la pièce concernée.
Un plan modifiable, une fiche de plan avec les surfaces et une barre d'échelle, ainsi qu'un rendu photoréaliste de l'espace terminé. Un abonnement te permet d'ajouter les exports propres, le fichier CAO et le panorama 360.

Découvre ce qui convient avant que cela n'arrive

Ton premier agencement prend environ deux minutes, directement sur ton téléphone.

Concevoir mon espace