층별로 집 전체의 평면도를 그리거나, 한 문장으로 설명하여 첫 번째 초안이 자동으로 그려지는 것을 확인해 보세요. 그다음 눈높이로 내부를 둘러보며 완성된 집의 렌더링을 확인할 수 있습니다.
이용 방법
집 전체를 그리는 대부분의 도구들은 일주일의 시간과 설치용 데스크톱 PC를 요구합니다. 하지만 이 도구는 브라우저 탭에서 바로 열리며, 원하신다면 단 한 문장만으로 첫 번째 초안을 작성하고, 오후가 지나기 전에 그 결과를 직접 걸어보며 둘러볼 수 있게 해줍니다.
"열린 주방과 중앙을 가로지르는 복도가 있는 침실 3개짜리 집"과 같은 문장을 입력해 보세요. 방 이름이 지정되고 문이 배치되며 가구까지 이미 배치된 완전한 첫 번째 초안이 나타납니다.
벽을 이동하고, 방을 나누고, 위에 층을 추가하여 하나의 건물로 쌓아 올려 보세요. 계단, 발코니, 기둥, 박공지붕 등은 나중에 덧붙이는 것이 아니라 처음부터 도면의 일부로 함께 그려집니다.
인형의 집처럼 집 주변을 회전하며 살펴보거나, 외부에서 바라보거나, 안으로 들어가 아침, 낮, 저녁 빛 속에서 눈높이로 걸어보세요. 6개 층이 하나의 연속된 건물로 연결됩니다.
실내든 실외든 원하는 뷰의 구도를 잡고 스타일을 선택하면, 해당 카메라 각도 그대로의 실사 같은 이미지로 완성됩니다. 단순한 도면이 누군가 실제로 사는 모습을 상상할 수 있는 집으로 바뀝니다.
단순한 한 층이 아닌 건물 전체
그린 벽은 높이를 가지며, 지붕은 가장 위층에 얹히고, 태양은 설정한 방향에서 비춥니다. 동기화를 유지하기 위해 따로 관리해야 하는 별개의 모델은 존재하지 않습니다.
전체 도구 상자
하나의 공간을 그리는 것은 배치 문제입니다. 하지만 집을 그리는 것은 건축 문제입니다. 그리고 다음은 이를 가능하게 만드는 구성 요소들입니다.
도면의 소유권은 항상 귀하에게 있습니다
한 문장, 템플릿, 사진 위에 덧그린 도면, 혹은 직접 손으로 그린 것 등 첫 번째 버전을 어떻게 만들었든 간에, 그 결과물은 언제든 편집 가능한 일반 도면입니다. 모든 벽을 이동할 수 있고, 모든 방의 이름을 바꿀 수 있으며, 모든 단계를 되돌릴 수 있습니다.
한 문장으로 집 초안 작성하기
기존의 주택 설계 소프트웨어는 사용자가 전문 교육을 받았다고 가정합니다. 레이어, 스냅 모드, 라이선스, 그리고 모델을 감당할 수 있는 고성능 컴퓨터가 필요합니다. 이는 전문가에게는 합당한 거래일지 몰라도, 일요일에 증축을 계획하는 일반인에게는 끔찍한 일입니다.
restylai의 접근 방식은 다릅니다. 모든 것이 브라우저에서 실행되며, 그리기 도구가 번거로운 부분을 알아서 처리합니다. 그리고 도면을 읽는 대신 직접 보고 싶어지는 순간, 바로 3D로 전환할 수 있습니다. 아무것도 설치할 필요가 없으며, 탭을 닫아도 작업 내용이 사라지지 않습니다.
방 크기는 모두가 가장 먼저 시작하는 부분이지만, 사실 가장 덜 중요한 부분입니다. 집의 분위기를 결정하는 것은 그 안에서 어떻게 움직이느냐입니다. 복도가 모든 침실로 연결되는지, 거실을 거치지 않고 현관에서 주방으로 갈 수 있는지, 계단이 합리적인 위치에 내려앉는지 등이 중요합니다.
초안을 직접 걸어보는 것이 바로 이러한 점을 드러내 줍니다. 위에서 볼 때는 훌륭해 보이는 도면이 식당 한가운데에 욕실 문을 두는 실수를 범했을 때, 도면을 볼 때는 모르다가 직접 4초만 걸어보면 바로 알아차릴 수 있습니다.
평면도는 기술 문서입니다. 대부분의 사람들은 평면도를 읽지 못하며, 대개 그들은 파트너, 고객, 공사 견적을 내는 시공업자 등 나와 의견을 조율해야 하는 사람들입니다.
원하는 구도로 잡은 뷰를 렌더링하면 도면이 누구나 쉽게 판단할 수 있는 이미지로 바뀝니다. 동일한 벽, 동일한 창문, 동일한 가구, 동일한 카메라 뷰를 사용합니다. 이는 집을 말로 설명하는 것과 직접 보여주는 것의 차이입니다.