Voer de echte afmetingen van je slaapkamer of woonkamer in, plaats meubels op ware grootte en bekijk de hele ruimte nog voordat er ook maar één meubelstuk is besteld.
Hoe het werkt
Elke maat hier is echt. De muren hebben de lengte die je invoert, de bank is zo breed als in de winkel en de ruimte die overblijft is de ruimte waar je daadwerkelijk tussendoor loopt.
Teken de omtrek en voer elke muurlengte exact in, of sleep tot het oppervlak overeenkomt met wat je hebt gemeten. Deuren en ramen vallen in de muren op de hoogte waar ze echt zitten.
Een tweepersoonsbed is 160 bij 200. Een driezitsbank is 220 breed. Plaats ze en de resterende vloerruimte is eerlijk, dus een meubelstuk dat niet past, past simpelweg ook niet op het scherm.
Schakel over naar 3D en loop op ooghoogte door de ruimte. Dit is het moment waarop een indeling die er van bovenaf ruim uitzag, ineens een kastdeur blijkt te hebben die niet open kan, en waar je dat in tien seconden oplost.
Kies een stijl en de exacte hoek die je in beeld brengt komt terug als een fotorealistische afbeelding, met je muren, je ramen en je indeling precies waar je ze hebt neergezet.
Eén indeling, twee manieren om ernaar te kijken
Beide onderstaande afbeeldingen komen voort uit dezelfde tekening. De platte weergave gebruik je om de loopruimte te controleren, de open weergave is om te laten zien aan iemand die geen bouwtekeningen leest.
Wat het kan
Een slaapkamer en een woonkamer vragen om andere oplossingen in een indeling. Beide worden hier beantwoord.
Of sla het tekenen over
Typ iets als een slaapkamer van vier bij vijf met het raam in de lange muur en er verschijnt een eerste ontwerp, getekend op basis van die cijfers en alvast ingericht. Pas de vorm daarna aan alsof je het zelf met de hand hebt getekend.
Probeer het met je eigen afmetingen
Bijna niemand meet een kamer een meter verkeerd op. Het gaat mis op vijftien centimeter, wat precies het verschil is tussen een kastdeur die open kan en een deur die tegen het bedframe stoot. Ruitjespapier verbergt dat, omdat een handgetekend vakje ongeveer de juiste grootte heeft, en ongeveer is nou net het hele probleem.
Werken op ware schaal neemt de gok weg. Plaats het bed, plaats de kast, en de ruimte ertussen is een getal dat je kunt aflezen in plaats van een gevoel dat je hebt. Als er 48 centimeter staat, weet je al dat het krap wordt voordat er überhaupt iets geleverd is.
Vier muurlengtes, de plafondhoogte en de positie en breedte van elke deur en elk raam. Dat is genoeg voor een indeling waar je op kunt vertrouwen. Voeg de draairichting van de deur en de hoogte van de vensterbank toe en je kunt ook testen of meubels het licht blokkeren.
Als een muur een schoorsteenmantel, een radiator of een schuin dak heeft, voeg die dan ook toe. Dit zijn de elementen die bepalen waar de grote meubels daadwerkelijk kunnen staan. Als je ze weglaat, klopt de plattegrond op papier wel, maar in de praktijk niet.
De echte waarde van digitaal plannen is dat het uitproberen van een derde idee niets kost. Draai het bed negentig graden. Zet de bank los van de muur. Schuif het bureau onder het raam en kijk of er nog steeds een logische looproute door de kamer is.
Wanneer een van de opties duidelijk de beste is, maak je er een render van. Een fotorealistische afbeelding van je eigen indeling lost een discussie thuis veel sneller op dan een lijntekening, terwijl de onderliggende tekening precies hetzelfde is.
Je eerste indeling is in ongeveer twee minuten klaar, direct op je telefoon.
Plan mijn ruimte