Введи реальные размеры своей спальни или гостиной, расставь мебель в натуральную величину и оцени все пространство еще до заказа первого предмета.
Как это работает
Каждый размер здесь реален. Стены имеют ту длину, которую ты вводишь, диван — ту ширину, которая указана в магазине, а оставшийся между ними зазор — это именно то расстояние, по которому ты будешь ходить.
Нарисуй контур и укажи точную длину каждой стены или просто перетаскивай линии, пока площадь не совпадет с твоими замерами. Двери и окна встанут в стены именно на той высоте, на которой они расположены в реальности.
Двуспальная кровать — 160 на 200. Трехместный диван — 220 в ширину. Размести их, и оставшееся пространство покажет чистую правду: вещь, которая не помещается в жизни, просто не поместится и на экране.
Переключись в 3D-режим и прогуляйся по комнате на уровне глаз. Именно здесь планировка, которая сверху казалась просторной, может преподнести сюрприз в виде неперекрывающейся дверцы шкафа — и здесь же ты исправишь это за десять секунд.
Выбери стиль, и выбранный тобой ракурс превратится в фотореалистичное изображение, где твои стены, окна и расстановка мебели останутся ровно там, куда ты их поставил.
Одна планировка, два способа увидеть ее
Оба изображения ниже созданы на основе одного чертежа. Плоский вид сверху нужен для проверки проходов, а объемный вид — для того, чтобы показать проект тем, кто не умеет читать чертежи.
Что здесь можно сделать
Спальня и гостиная требуют разного подхода к планировке. Здесь есть решения для обеих задач.
Или пропусти этап рисования
Напиши что-то вроде «спальня четыре на пять с окном на длинной стене», и перед тобой появится первый черновик, созданный по этим размерам и уже обставленный мебелью. Дальше меняй его форму так же легко, как если бы ты нарисовал его вручную.
Попробуй со своими размерами
Почти никто не ошибается в размерах комнаты на метр. Ошибаются на пятнадцать сантиметров — а ведь именно они решают, откроется ли дверца шкафа или она упрется в каркас кровати. Миллиметровка скрывает это, потому что нарисованный от руки прямоугольник кажется «примерно подходящим», а «примерно» — это как раз источник проблем.
Работа в реальном масштабе исключает догадки. Поставь кровать, поставь шкаф, и расстояние между ними станет точной цифрой, которую ты видишь, а не просто ощущением. Если на экране написано 48 сантиметров, ты сразу понимаешь, что это слишком тесно, еще до того, как мебель привезут домой.
Длина четырех стен, высота потолка, а также расположение и ширина каждой двери и окна. Этого достаточно для планировки, которой можно доверять. Добавь направление открывания дверей и высоту подоконников, и ты сможешь проверить, не блокирует ли мебель свет.
Если на стене есть выступ дымохода, радиатор или скошенный потолок, укажи и их. Именно эти особенности определяют, куда на самом деле встанут крупные предметы мебели. Если их не учесть, план на бумаге сойдется, а в реальности — нет.
Главная ценность планирования на экране в том, что попробовать третью или четвертую идею ничего не стоит. Разверни кровать на девяносто градусов. Отодвинь диван от стены. Переставь рабочий стол к окну и посмотри, остался ли в комнате удобный проход.
Когда один из вариантов явно выиграет, сделай рендер. Фотореалистичное изображение твоей собственной планировки разрешит любые домашние споры гораздо быстрее, чем плоский чертеж, хотя в их основе лежит одна и та же схема.
Твоя первая планировка займет около двух минут прямо на телефоне.
Спланировать мое пространство