restylai-blogi
Pohjapiirustus 3D-muotoon: Muuta mikä tahansa pohja oikeaksi huoneeksi
Päivitetty heinäkuu 31, 2026 · restylai-tiimi
Ennen
3D-renderointi
Pohjakuva on täynnä tietoa, mutta tunteena se on tasainen. Se kertoo arkkitehdille kaiken ja useimmille ihmisille ei juuri mitään, koska huoneen kokoa tai kulkureittejä on vaikea hahmottaa pelkkien symbolien ja viivojen perusteella. Pohjakuvan muuttaminen 3D-muotoon korjaa juuri tämän: samoista seinistä ja aukoista tulee paikka, jota voit katsella ympärillesi, arvioida ja näyttää jollekin toiselle ilman, että sinun tarvitsee selittää, mitä oven avautumissuuntaa kuvaava kaari tarkoittaa.
Et tarvitse alkuperäistä CAD-tiedostoa, eikä piirustuksen tarvitse olla omasi. Valokuva tulostetusta pohjakuvasta riittää, kunhan pystyt kertomaan ohjelmistolle yhden todellisen mitan, johon se voi perustaa laskelmansa. Jos pohjakuvaa ei ole vielä olemassa, voit piirtää sellaisen selaimessa noin kahdessakymmenessä minuutissa ja kävellä sen läpi jo samana iltapäivänä.
Tässä oppaassa käsitellään, mitä 3D-muunnos todellisuudessa tuottaa, mitä tarvitset aloittaaksesi, vaiheittaisen prosessin, miksi pohjakuvan sisällä seisominen silmien korkeudella muuttaa päätöksiä, yhden todellisen asunnon matkan tulostetusta paperista valmiiksi renderöinniksi, mitä se maksaa ja missä tämä lähestymistapa kohtaa rajansa.
Mitä pohjakuvan muuttaminen 3D-muotoon käytännössä tarkoittaa
2D-pohjakuva on ylhäältä päin kuvattu abstraktio: viivoja seinille, kaaria ovien avautumiselle, numeroita pituuksille. Sen muuttaminen 3D-muotoon tarkoittaa näiden viivojen varustamista korkeudella, materiaaleilla ja valolla, jotta silmäsi voi arvioida tilaa sen sijaan, että joutuisit kuvittelemaan sen mielessäsi.
Kolmea erilaista lopputulosta kutsutaan nimellä "3D", ja ihmiset haluavat niitä eri syistä:
- Isometrinen eli nukkekotinäkymä. Koko kerros ylhäältä päin kulmassa katsottuna, seinät leikattuina noin vyötärön korkeudelle, jotta näet sisään. Paras tapa ymmärtää pohjaratkaisua ja huoneiden liittymistä toisiinsa.
- Ensimmäisen persoonan läpikäynti. Seisominen sisällä silmien korkeudella, noin 1,6 metriä lattiasta. Paras tapa arvioida, tuntuuko huone todella tarpeeksi suurelta, mitä pohjakuva ei pysty kertomaan.
- Fotorealistinen renderöinti. Valokuvalatun tasoinen kuva yhdestä kuvakulmasta, jossa on aidot materiaalit ja valon käyttäytyminen. Paras tapa päättää, miltä tila näyttää valmiina.
Useimmat työkalut antavat sinulle ensimmäisen. Jotkut antavat toisen. Hyvin harvat antavat kolmannen tavallisesta pohjakuvasta. On hyödyllistä tietää, mitä niistä todella tarvitset ennen aloittamista, koska vaadittava työmäärä on jokaisessa erilainen.
Mitä tarvitset aloittaaksesi
Melko varmasti vähemmän kuin luulet. Aloituspisteitä on neljä, ja vain yhteen niistä liittyy ammattilaisohjelmiston omistaminen.
- Valokuva tulostetusta pohjakuvasta. Puhelimella otettu kuva kiinteistönvälittäjän esitteestä tai rakentajan piirustuksesta toimii. Piirrät sen päälle ja annat yhden todellisen mitan, jotta ohjelmisto tietää mittakaavan.
- PDF- tai kuvatiedosto arkkitehdiltä. Selkeämmät viivat kuin valokuvassa, sama prosessi.
- DXF- tai CAD-tiedosto, jos sinulla sattuu olemaan sellainen. Tämä tuodaan suoraan ja on tarkin reitti, koska geometria saapuu valmiiksi mitattuna.
- Ei mitään. Piirrä seinät itse tai kuvaile koti yhdellä lauseella ja korjaa saamasi luonnos.
Ainoa ymmärtämisen arvoinen käsite on kalibrointi. Ohjelmisto ei voi tietää valokuvan mittakaavaa, koska 30 cm etäisyydeltä otettu kuva pohjakuvasta ja 2 metrin etäisyydeltä otettu kuva näyttävät rajauksen jälkeen identtisiltä. Joten kerrot sille yhden todellisen mitan, yleensä seinän pituuden, jonka olet mitannut, tai standardinmukaisen välioven, joka on 80–90 cm, ja kaikki muut mitat johdetaan tästä yhdestä vertailupisteestä. Tee se oikein, ja koko pohjakuva on oikein. Tee se väärin, ja jokainen huone on väärin samalla prosenttiosuudella, mikä on virhe, jolta kannattaa suojautua.
Huono lähdekuva maksaa sinulle tarkkuutta jo ennen kuin aloitat. Kolme eniten haittaavaa asiaa ovat kuvaaminen kulmassa, mikä vääristää geometriaa, paperin taitokset ja varjot sekä liian alhainen resoluutio, jotta ohuita väliseiniä voisi lukea. Aseta pohjakuva tasaisesti, kuvaa suoraan ylhäältä päin ja käytä tasaista valoa. Meidän pohjakuvatyökalumme selittää piirtämisen työnkulun tarkemmin, ja jos sinulla ei ole piirustusta lainkaan, miten piirtää pohjakuva kattaa sellaisen tekemisen tyhjästä.
Mikä aloituspiste sopii pohjakuvaasi
Oikea reitti riippuu siitä, mitä sinulla jo on ja kuinka tarkan tuloksen tarvitset.
| Mitä sinulla on | Reitti | Tarkkuus | Aika 3D-näkymään |
|---|---|---|---|
| Tulostettu pohjakuva tai välittäjän esite | Valokuvaa se ja piirrä päälle | Hyvä, yhtä hyvä kuin kalibrointimittasi | 15–30 minuuttia |
| PDF arkkitehdiltä | Tuo kuva ja piirrä päälle | Parempi, viivat ovat teräviä | 15–25 minuuttia |
| DXF- tai CAD-tiedosto | Tuo suoraan | Korkein, geometria on jo mitattu | Alle 5 minuuttia |
| Vain todelliset huoneet, ei piirustusta | Mittaa ja piirrä seinät | Yhtä hyvä kuin mittauksesi | 30–60 minuuttia pienelle asunnolle |
| Ei mitään, ja haluat aloituspisteen | Kuvaile koti lauseella, korjaa sitten luonnos | Karkea, kunnes korjaat mitat | Alle 5 minuuttia ensimmäiseen luonnokseen |
Jos tarkkuudella on väliä ja sinulla on valinnanvaraa, DXF-reitti voittaa kaikilla osa-alueilla. Jos työskentelet verkosta löytämäsi myyntiesitteen pohjalta, piirtäminen on ainoa vaihtoehto, ja kalibrointivaiheesta tulee asia, johon on suhtauduttava vakavasti.
Miten muunnos toimii, vaihe vaiheelta
Vaiheet ovat samat riippumatta siitä, minkä aloituspisteen valitsit:
- Tuo pohjakuva sisään. Piirrä valokuvan päälle, tuo DXF tai piirrä seinät suoraan.
- Aseta mittakaava. Syötä yksi todellinen leveys. Kaikki muu johdetaan siitä.
- Vahvista seinät. Piirretty ääriviiva on aloituspiste, ei valmis pohjaratkaisu. Varaudu siirtämään muutamia seiniä ja muista, että sisäväliseinät ovat yleensä 10–12 cm paksuja, kun taas ulkoseinät ovat 25–40 cm rakenteesta riippuen. Jokaisen seinän piirtäminen yhtenä ohuena viivana on yleisin tapa, jolla pohjakuva hiljaa liioittelee käytettävissä olevan tilan määrää.
- Sijoita ovet ja ikkunat. Aukot estävät 3D-tilaa tuntumasta laatikoiden kokoelmalta, ja niiden sijainnilla on yhtä paljon väliä kuin niiden leveydellä. Mittaa jokainen aukko lähimmästä nurkasta, älä vain sen kokoa.
- Lisää kalusteet oikeassa koossa. Tämä on vaihe, joka vastaa siihen, mahtuuko sohva. Kolmen istuttava sohva on tyypillisesti 200–230 cm leveä, parivuode on 140 x 200 cm, parisänky on 180 x 200 cm ja ruokapöytä neljälle on noin 120 x 80 cm.
- Vaihda 3D-tilaan ja astu sisään. Liiku pohjakuvassa silmien korkeudella sen sijaan, että katsoisit sitä ylhäältä päin.
- Renderöi näkymä. Muuta näkymä, jossa seisot, fotorealistiseksi kuvaksi valitussa tyylissä tai kirjoitetun kuvauksen perusteella.
Vaiheet yhdestä kuuteen eivät maksa mitään. Vain lopullinen renderöinti on maksullinen. Tämä on hyvä tietää etukäteen, jotta voit tehdä koko pohjaratkaisun suunnittelun ja päättää, oliko se hyödyllinen, ennen kuin käytät rahaa.
Pohjakuvassa käveleminen muuttaa päätöksiäsi
Ylhäältä päin kuvatut pohjakuvat johtavat ihmisiä järjestelmällisesti harhaan siitä, miltä tila tuntuu, ja ne tekevät sen aina samaan suuntaan: huoneet näyttävät paperilla tilavammilta kuin ne ovat todellisuudessa. Pohjakuva piilottaa huonekorkeuden, näkymälinjat eikä pysty näyttämään, kuinka paljon lattiatilaa kalusteet todellisuudessa vievät, kun ne ovat paikoillaan.
Kolme päätöstä ovat vaikeita pohjakuvassa ja ilmeisiä läpikäynnissä:
- Jättääkö keittiösaareke mukavan kulkutilan. Paperilla väli on vain numero. Silmien korkeudella näet, tuntuuko 100 cm istuvan ihmisen takana väljältä vai ahtaalta ohitukselta. Alle 90 cm leveydellä pääkulkureitti alkaa tuntua käytävältä.
- Estääkö sohva näkymän ikkunaan. Pohjakuva näyttää suorakulmion seinää vasten. Läpikäynti näyttää sinulle, että 230 cm leveän sohvan selkänoja peittää lasin alimmasta kolmanneksesta.
- Tuntuuko eteinen ahtaalta. 90 cm leveä käytävä ja 120 cm leveä käytävä näyttävät pohjakuvassa lähes identtisiltä, mutta tuntuvat täysin erilaisilta kävellä.
Tämä on halvin tapa havaita kallis virhe. Kalusteiden uudelleenjärjestely 3D-näkymässä vie sekunteja; sen huomaaminen toimituksen jälkeen, että vaatekaappi tarvitsee 75–90 cm vapaata lattiatilaa eteensä avautuakseen ja jotta sen edessä voi seistä, vaatii palautuslähetyksen. Näiden vapaiden tilojen takana olevat luvut löydät huonekohtaisesti artikkelista standardit huonemitat, ja pienen olohuoneen ideat käy läpi itse kalustejärjestelyjä.
3D-mallista fotorealistiseksi renderöinniksi
3D-mallinäkymä ja fotorealistinen renderöinti ovat kaksi eri asiaa, ja useimmat työkalut pysähtyvät ensimmäiseen. Mallinäkymä antaa sinulle selkeän geometrian tasaisilla materiaaleilla: tarkka, hyödyllinen ja selvästi tietokoneella luotu. Renderöinti antaa sinulle materiaaleja, jotka käyttäytyvät kuin aidot materiaalit, valon, joka himmenee oikein, kosketusvarjot huonekalujen alla ja syvyysterävyyden. Se näyttää valokuvalta.
Renderöinti luodaan juuri siitä kuvakulmasta, jossa seisot, joko valitussa tyylissä tai kirjoittamasi kuvauksen perusteella. Tärkeää on se, mikä pysyy muuttumattomana: seinät, ikkunoiden paikat ja pohjakuvasi mittasuhteet säilyvät sen sijaan, että ne keksittäisiin uudelleen. Pohjaratkaisu on sinun ja viimeistely on luotu. Se on rehellinen kuvaus asiasta, ja se on syy, miksi lopputulos on arvokas päätöksenteon työkaluna eikä vain kuvana.
Jos haluat tilan liikkeessä etkä vain yhtenä kuvana, renderöity näkymä voidaan viedä pidemmälle lyhyeksi AI-videoläpikäynniksi, joka on saatavilla kattavammissa tilauksissa. Jos haluat mieluummin työskennellä todellisen huoneen valokuvan kuin pohjakuvan pohjalta, voit sen sijaan suunnitella huoneen uudelleen valokuvasta.
Todellinen asunto, tulostetusta paperista valmiiksi renderöinniksi
On hyödyllistä käydä yksi pohjakuva läpi alusta loppuun todellisilla luvuilla, koska teoreettinen versio piilottaa sen, mihin aika todella kuluu.
Pohjakuva on kaksio tulostetulla kiinteistönvälittäjän esitteellä: olohuone avokeittiöllä, yksi makuuhuone, kylpyhuone ja eteinen, yhteensä 52 m². Tässä on koko työ:
- Valokuvaa paperi, kaksi minuuttia. Asetettu tasaisesti pöydälle, kuvattu suoraan ylhäältä päin, ei varjoja sen päällä.
- Kalibroi, yksi minuutti. Esitteessä olohuoneen pituudeksi ikkunaseinällä on merkitty 4,2 m. Tämän yhden numeron syöttäminen asettaa mittakaavan kaikelle muulle. Mittanauha todellista seinää vasten olisi parempi, mutta esitteen painettu mitta on kohtuullinen kakkosvaihtoehto.
- Piirrä ja korjaa seinät, kaksitoista minuuttia. Piirretty ääriviiva palautui lähes oikeana mutta ei täysin tarkkana. Makuuhuoneen ja eteisen välinen sisäväliseinä piirtyi 8 cm paksuna ja se korjattiin 11 cm paksuksi, ja kylpyhuoneen seinä suoristettiin. Olohuoneen kooksi vakiintuu 4,2 x 3,6 m eli 15,1 m².
- Sijoita aukot, viisi minuuttia. Neljä ovea kooltaan 80 cm, makuuhuoneen ovi 45 cm kulmasta, kaksi ikkunaa kooltaan 120 cm ja 90 cm.
- Kalusta oikeassa koossa, kymmenen minuuttia. 220 cm leveä sohva pitkälle seinälle, 120 x 80 cm ruokapöytä, 140 x 200 cm parivuode. Sänky perimmäistä seinää vasten jättää toiselle puolelle vain 62 cm tilaa ohitukseen, mikä on alle päivittäisessä käytössä toivottavan 90 cm, joten sitä siirretään niin, että oven puolelle jää 95 cm ja toiselle puolelle 55 cm.
- Kävele tila läpi, kolme minuuttia. Silmien korkeudella 60 cm syvä keittiötaso jättää ruokapöydän tuoleihin 105 cm, mikä on mukava etäisyys. Eteinen tuntuu ahtaalta 96 cm leveydellä, eikä sille voi tehdä mitään, mikä on itsessään hyödyllistä tietää ennen minkään sopimuksen allekirjoittamista.
- Renderöi olohuoneen kuvakulma. Seisominen eteisen oven luona katsoen kohti ikkunaa.
Noin 35 minuuttia työtä, ja lopputuloksena on kaksi asiaa: päätös sängyn sijainnista, joka olisi muuten huomattu vasta toimituksen jälkeen, ja kuva huoneesta, jonka sellainenkin ihminen ymmärtää heti, joka ei osaa lukea pohjakuvia.
Monikerroksiset pohjakuvat ja kokonaiset talot
Talo on useita päällekkäin pinottuja pohjakuvia, ja pinoaminen on se kohta, jossa talon pohjakuvat muuttuvat mielenkiintoisiksi. Kerrokset piirretään erikseen ja niitä tarkastellaan joko yksi kerrallaan tai halkileikkauksena, mikä on näkymä, joka tekee talosta selkeän sitä ensimmäistä kertaa katsovalle.
Kaksi rajoitusta muovaa lähes jokaista kaksikerroksista pohjakuvaa. Ensimmäinen on portaikko: se vie lattiapinta-alaa molemmilta tasoilta samanaikaisesti, se tarvitsee noin 90 cm leveyttä ollakseen mukava ja noin 3 m pituutta suoralle kululle, ja sen sijainti on se tekijä, joka todennäköisimmin pakottaa miettimään pohjaratkaisua uudelleen. Toinen on se, että yläkerta perii alapuolellaan olevan jalanjäljen, ja väärin kohdistetut kantavat seinät ovat yleisin syy siihen, miksi pohjakuva muuttuu myöhään ja kalliisti.
Molempien kerrosten tarkastelu yhdessä paljastaa ristiriidat: olohuoneen yläpuolella sijaitsevan kylpyhuoneen tai portaikon, joka päätyy keskelle keittiötä. Mikään tästä ei ole rakenteellista neuvontaa, ja pohjakuva, jonka mukaan aiot rakentaa, vaatii arkkitehdin tai insinöörin riippumatta siitä, kuinka hyvältä 3D-näkymä näyttää.
Virhe, joka pilaa muunnetun pohjakuvan vaivihkaa
Lähes jokainen huono muunnos juontaa juurensa yhteen asiaan, eikä se ole itse piirtäminen. Se on kalibrointi väärästä viivasta.
Näin se tapahtuu. Piirrät pohjakuvan ja ohjelmisto pyytää yhtä todellista mittaa. Ilmeisin valinta on klikata pisintä seinää, koska se on helppo nähdä. Mutta tulostetussa pohjakuvassa tuo pisin viiva on usein rakennuksen ulkopinta, kun taas sen vieressä oleva mittamerkintä kuvaa sisäpuolista huonetta. Syötä sisäpuolinen luku ulkopuoliselle viivalle, ja jokainen mitta pohjakuvassa on nyt väärin kahden seinän paksuuden verran, mikä 4,2 m huoneessa 30 cm ulkoseinillä on noin 14 prosenttia.
14 prosenttia ei näytä väärältä. Pohjakuva näyttää edelleen pohjakuvalta, huoneet näyttävät edelleen huoneilta, eikä mikään ilmoita virheestä. Se tulee esiin myöhemmin, kun 230 cm leveä sohva, joka mahtui mukavasti malliin, ei mahdukaan todelliselle seinälle, tai kun 60 cm syvä työtaso jättää 8 cm vähemmän kulkutilaa kuin malli lupasi.
Korjaus vie minuutin. Kalibroi sellaisen mitan mukaan, jonka olet itse fyysisesti mitannut, älä sen mukaan, mitä piirustus kertoo, ja suosi lyhyttä luotettavaa mittaa pitkän ja epäselvän sijaan. Standardi 80–90 cm väliovi on hyvä vertailukohta, koska se on selkeä ja voit tarkistaa sen mittanauhalla. Varmista sitten: valitse toinen seinä, jonka olet myös mitannut, ja katso, täsmääkö malli parin senttimetrin tarkkuudella. Jos ei täsmää, kalibrointiviivasi oli väärä viiva.
Mitä se maksaa ja mikä on ilmaista
Jako on yksinkertainen. Pohjakuvan piirtäminen, valokuvan päälle piirtäminen, DXF-tiedoston tuominen, huonekalujen sijoittaminen, 3D-läpikäynti ja pohjakuvapaperin vienti ovat kaikki ilmaisia eivätkä vaadi tiliä. Fotorealistinen renderöinti on maksullinen vaihe, ja se sisältyy tilaukseen.
Vaihtoehtoihin verrattuna tämä on erittäin kohtuullista. 3D-visualisoijan palkkaaminen tuottaa paremman kuvan ja maksaa kuvaa kohden, ja toimitusaika mitataan päivissä sekuntien sijaan. Työpöytä-CAD antaa sinulle tarkkuuden ja täyden hallinnan, mutta vaatii lisenssin sekä todellista opetteluaikaa ennen kuin saat mitään aikaan. Ilmaisia CAD-ohjelmia on olemassa ja ne ovat todella kyvykkäitä, ja oppimiskynnys on hinta, jonka maksat rahan sijaan.
Syy siihen, miksi renderöinti on tilauspohjainen kertaostoksen sijaan, on se, että jokainen renderöinti luodaan silloin, kun sitä pyydät, joten kustannus on käyttökertaa kohden eikä ostoa kohden. Suunnittelutyö, joka on suurin osa arvosta, jos olet tekemässä päätöstä etkä vain tuottamassa kuvaa, on tämän rajan ilmaisella puolella.
Missä pohjakuvan muuttaminen 3D-muotoon kohtaa rajansa
Tällä osiolla on enemmän merkitystä kuin muilla, koska rajat tekevät muista osioista luotettavia.
- Se on vain niin tarkka kuin kalibrointisi. Yksi mitta monistuu jokaiseen mittaan. Mittaa se kahdesti ja varmista toisesta tunnetusta seinästä.
- Huonekorkeudet oletetaan, ellet aseta niitä itse. Noin 2,5 metrin oletuskorkeus on tyypillinen, mutta vanhemmissa rakennuksissa se on usein 2,9 metriä tai enemmän, ja tämä ero muuttaa huoneen tuntua enemmän kuin useimmat kalustevalinnat.
- Se ei ole rakennuspiirustus. Se ei sisällä rakenne-, sähkö- tai määräystietoja, eikä se korvaa arkkitehtiä missään, mitä aiot rakentaa.
- Huonekalumallit ovat likiarvoja todellisista tuotteista. Mallissa oleva 220 cm sohva on 220 cm, mutta se ei ole juuri se tietty sohva, jota olet ostamassa. Tarkista tuotteen todelliset mitat ennen tilaamista.
- Renderöinti näyttää, miltä tila voisi näyttää, ei sitä, miltä se tulee näyttämään. Se luodaan sinun geometriastasi, joten pohjaratkaisu on todellinen, mutta viimeistely on vain yksi uskottava versio monista.
Se, mihin se on luotettavan hyvä, on lyhyempi ja todella hyödyllinen lista: pohjaratkaisun arviointi, huonekalujen sopivuuden testaaminen, kahden eri järjestyksen vertailu keskenään ja tilan nopea esittely jollekin, joka ei osaa lukea pohjakuvia. Nämä neljä kattavat useimmat syyt, miksi kukaan ylipäätään muuntaa pohjakuvan.
Kokeile sitä omaan pohjakuvaasi
Neljä vaihetta järjestyksessä:
- Tuo pohjakuvasi sisään. Valokuvaa se, lataa PDF, tuo DXF tai piirrä seinät, jos pohjakuvaa ei vielä ole.
- Aseta yksi todellinen leveys, jonka olet itse mitannut, ja tarkista se sitten toisesta seinästä.
- Sijoita huonekalut oikeassa koossa ja jätä 90 cm tilaa reiteille, joita kävelet joka päivä.
- Vaihda 3D-tilaan ja astu sisään silmien korkeudella, ja renderöi sitten kuvakulma, jonka haluat säilyttää.
Kaikki ennen renderöintiä on ilmaista eikä vaadi tiliä. Avaa suunnitteluohjelma ja aloita pohjakuvallasi, tai lue ensin, miten pohjakuvatyökalu toimii, jos haluat nähdä koko prosessin selitettynä ennen aloittamista.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko muuntaa pohjapiirustuksen 3D-malliksi pelkästä valokuvasta? +
Kyllä, jos piirros on luettavissa ja voit antaa yhden todellisen mitan mittakaavan asettamiseksi. Valokuvaat arkin suoraan ylhäältä päin, piirrät sen päälle ja syötät yhden mitatun leveyden, kuten seinän pituuden tai vakiosisäoven leveyden (80–90 cm). Kaikki muut mitat määräytyvät tämän yhden vertailukohdan perusteella.
Tarvitsenko CAD-ohjelmiston tai alkuperäisen tiedoston? +
Ei. Valokuva tai PDF-tiedosto käy, ja DXF-tuonti on käytettävissä, jos sinulla on kyseinen tiedosto. DXF-tiedoston tuominen on tarkin tapa, koska geometria on valmiiksi mitattu, mutta se ei ole välttämätöntä, eikä useimmilla ihmisillä ole sellaista.
Kuinka tarkka 3D-versio on? +
Yhtä tarkka kuin kalibrointiin käyttämäsi mitta ja piirrettyihin seiniin tekemäsi korjaukset. Se riittää hyvin pohjaratkaisun ja huonekalujen valintaan, eikä kyseessä ole rakennuspiirustus. Varmista kalibrointisi vertaamalla sitä toiseen mittaamaasi seinään ennen kuin luotat lukuihin.
Voinko kävellä pohjaratkaisussa ensimmäisessä persoonassa? +
Kyllä, ja vaihtaminen 2D-piirroksen ja ensimmäisen persoonan 3D-näkymän välillä on ilmaista. Silmien korkeudella käveleminen paljastaa asiat, jotka pohjapiirros piilottaa: huonekorkeuden, näkymälinjat ja sen, kuinka paljon lattiatilaa huonekalut todellisuudessa vievät.
Voinko tehdä useamman kuin yhden kerroksen? +
Kyllä, monikerroksiset pohjapiirrokset ovat tuettuja. Portaikko on yleensä suurin rajoite, koska se vie lattia-alaa molemmilta tasoilta samanaikaisesti ja vaatii noin 90 cm leveyttä ja noin 3 m pituutta suoralle portaikolle.
Mitä se maksaa? +
Piirtäminen, jäljentäminen, DXF-tiedoston tuominen, huonekalujen sijoittaminen, 3D-kävely ja pohjakuvien vienti ovat ilmaisia eivätkä vaadi tiliä. Fotorealistinen renderöinti on maksullinen vaihe, joka sisältyy tilaukseen.
Voinko lukea käsin piirretyn pohjapiirustuksen luonnoksen 3D-malliksi? +
Kyllä, jos luonnos on selkeä ja suunnilleen mittakaavassa, ja seinät, ovet sekä ikkunat ovat luettavissa. Siisti käsintehty piirros on helppo jäljentää. Vältettäviä asioita ovat vinossa kulmassa kuvaamisesta johtuva vääristymä, paperin heijastukset ja niin epäselvät viivat, että huoneita on vaikea erottaa.
Voinko muuttaa pohjapiirroksen 3D-videokierrokseksi? +
Kyllä. Staattisen renderöinnin lisäksi renderöidystä näkymästä voidaan luoda lyhyt tekoälyvideo, joka näyttää tilan liikkeessä, mihin useimmat pohjapiirrosmuuntimet eivät pysty. Video on saatavilla kalliimmissa tilauksissa.
Jälkeen
Ennen
Draw it, then walk it
Suunnitelmasi, rakennettuna ja renderöitynä
Piirrä pohjapiirros ilmaiseksi selaimessasi, kävele siellä 3D-tilassa ja renderöi valmis koti tyylilläsi yhdellä klikkauksella.
Piirrä pohjakuvasi ja näe se todellisenaDraw it free. Walk it in 3D. No signup.