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Grundriss in 3D umwandeln: aus dem Plan ein echter Raum

Aktualisiert am Juli 31, 2026 · vom restylai-Team

Derselbe Grundriss als möbliertes 3D-Haus gerendert Ein flacher 2D-Architektur-Grundriss Vorher 3D-Rendering
Derselbe Grundriss, als ein Ort, den man sich wirklich vorstellen kann. Zieh am Schieberegler.

Ein Grundriss ist voller Informationen, aber emotional flach. Er verrät einem Architekten alles und den meisten anderen Menschen fast nichts, weil es schwer ist, die Größe oder den Fluss eines Raumes nur anhand von Symbolen und Linien zu spüren. Die Umwandlung dieses Plans in 3D löst genau dieses Problem: Dieselben Wände und Öffnungen werden zu einem Ort, an dem du dich umsehen, den du beurteilen und jemand anderem zeigen kannst, ohne erklären zu müssen, was ein Türschwenkbogen bedeutet.

Du brauchst weder die originale CAD-Datei noch musst du der Eigentümer der Zeichnung sein. Ein Foto eines gedruckten Plans reicht völlig aus, solange du der Software ein echtes Maß nennen kannst, mit dem sie arbeiten kann. Wenn noch kein Plan existiert, kannst du in etwa zwanzig Minuten einen im Browser zeichnen und noch am selben Nachmittag virtuell hindurchgehen.

Diese Anleitung zeigt dir, was eine 3D-Konvertierung tatsächlich liefert, was du für den Start brauchst, wie der Prozess Schritt für Schritt abläuft, warum das Stehen in einem Plan auf Augenhöhe Entscheidungen verändert, wie eine echte Wohnung vom gedruckten Blatt zum fertigen Rendering wird, was es kostet und wo der gesamte Ansatz an seine Grenzen stößt.

Was „Grundriss in 3D“ eigentlich bedeutet

Entwicklung vom Grundriss zu 3D: 2D-Plan, isometrisches Modell und fotorealistische Innenansicht

Ein 2D-Plan ist eine abstrakte Ansicht von oben: Linien für Wände, Bögen für Türschwenks, Zahlen für Längen. Ihn in 3D zu konvertieren bedeutet, diesen Linien Höhe, Materialien und Licht zu geben, damit dein Auge den Raum beurteilen kann, anstatt dass deine Fantasie das übernehmen muss.

Drei verschiedene Ergebnisse werden als „3D“ bezeichnet, und man nutzt sie aus unterschiedlichen Gründen:

  • Eine isometrische Ansicht oder Puppenhaus-Ansicht. Die gesamte Etage von oben in einem Winkel betrachtet, wobei die Wände auf etwa Hüfthöhe gekürzt sind, damit man hineinsehen kann. Bestens geeignet, um das Layout und die Verbindung der Räume zu verstehen.
  • Ein Rundgang aus der Ich-Perspektive. Du stehst auf Augenhöhe im Raum, etwa 1,6 m über dem Boden. Ideal, um zu beurteilen, ob sich ein Raum tatsächlich groß genug anfühlt, was dir ein Plan nicht verraten kann.
  • Ein fotorealistisches Rendering. Ein Bild in Fotoqualität aus einem bestimmten Blickwinkel, mit echten Materialien und realistischem Lichtverhalten. Perfekt, um zu entscheiden, wie ein Raum fertig eingerichtet aussehen wird.

Die meisten Tools liefern dir die erste Variante. Einige bieten die zweite. Nur sehr wenige erstellen die dritte aus einem einfachen Plan. Es lohnt sich zu wissen, was du tatsächlich brauchst, bevor du anfängst, da der Aufwand jeweils unterschiedlich ist.

Was du für den Start brauchst

Einen gedruckten Grundriss direkt von oben fotografieren, um ihn in 3D zu konvertieren

Mit Sicherheit weniger, als du denkst. Es gibt vier Ausgangspunkte, und nur bei einem davon benötigst du professionelle Software.

  • Ein Foto eines gedruckten Plans. Ein Handyfoto aus einem Immobilienexposé oder einer Bauzeichnung funktioniert. Du zeichnest die Linien nach und gibst ein echtes Maß an, damit die Software den Maßstab kennt.
  • Ein PDF- oder Bildexport von einem Architekten. Sauberere Linien als bei einem Foto, ansonsten derselbe Prozess.
  • Eine DXF- oder CAD-Datei, falls du zufällig eine hast. Diese lässt sich direkt importieren und ist der genaueste Weg, da die Geometrie bereits vermasst ankommt.
  • Gar nichts. Zeichne die Wände selbst oder beschreibe die Wohnung in einem Satz und korrigiere den Entwurf, den du zurückbekommst.

Das einzige Konzept, das man verstehen muss, ist die Kalibrierung. Die Software kann den Maßstab eines Fotos nicht kennen, da ein aus 30 cm Entfernung aufgenommener Plan und ein aus 2 m Entfernung aufgenommener Plan nach dem Zuschneiden identisch aussehen. Du gibst ihr also ein echtes Maß an, meist eine Wandlänge, die du ausgemessen hast, oder eine Standard-Innentür mit 80 bis 90 cm. Jedes andere Maß leitet sich von diesem einen Referenzwert ab. Wenn dieser stimmt, stimmt der gesamte Plan. Wenn er falsch ist, ist jeder Raum um denselben Prozentsatz falsch, was der Fehler ist, den es zu vermeiden gilt.

Ein schlechtes Ausgangsfoto kostet dich von Anfang an Genauigkeit. Die drei Dinge, die am meisten schaden, sind Aufnahmen im Winkel, was die Geometrie verzerrt, Falten und Schatten auf dem Papier sowie eine zu geringe Auflösung, um die dünnen Innenwände zu erkennen. Lege den Plan flach hin, fotografiere direkt von oben und nutze gleichmäßiges Licht. Unser Grundriss-Planer erklärt den Ablauf des Nachzeichnens im Detail. Und wenn du überhaupt keine Zeichnung hast, zeigt dir Wie man einen Grundriss zeichnet, wie du einen von Grund auf neu erstellst.

Welcher Ausgangspunkt zu deinem Plan passt

Vier Wege, einen Plan zu starten: ein fotografiertes Blatt, eine Tablet-Zeichnung, ein Architekten-Ausdruck und leeres Millimeterpapier

Der richtige Weg hängt davon ab, was du bereits hast und wie genau das Ergebnis sein muss.

Was du hastWegGenauigkeitZeit bis zur 3D-Ansicht
Ein gedruckter Plan oder ein ExposéFotografieren und nachzeichnenGut, so gut wie deine Kalibrierungsmessung15 bis 30 Minuten
Ein PDF von einem ArchitektenBild importieren und nachzeichnenBesser, die Linien sind scharf15 to 25 Minuten
Eine DXF- oder CAD-DateiDirekt importierenHöchste, die Geometrie ist bereits vermasstUnter 5 Minuten
Nur die echten Räume, keine ZeichnungMessen, dann die Wände zeichnenSo gut wie deine Messung30 bis 60 Minuten für eine kleine Wohnung
Nichts, und du suchst einen StartpunktWohnung in einem Satz beschreiben, dann Entwurf korrigierenGrob, bis du die Maße anpasstUnter 5 Minuten bis zum ersten Entwurf

Wenn es auf Genauigkeit ankommt und du die Wahl hast, gewinnt der DXF-Weg in jeder Hinsicht. Wenn du mit einem Exposé arbeitest, das du online gefunden hast, ist das Nachzeichnen die einzige Option, und der Kalibrierungsschritt wird zu der Sache, die man wirklich ernst nehmen muss.

Wie die Konvertierung Schritt für Schritt funktioniert

Grundrisswände, die sich vom Blatt in ein möbliertes 3D-Modell erheben

Der Ablauf ist derselbe, unabhängig davon, welchen Ausgangspunkt du gewählt hast:

  1. Plan importieren. Zeichne ein Foto nach, importiere eine DXF-Datei oder zeichne die Wände direkt.
  2. Maßstab festlegen. Gib eine echte Breite ein. Alles andere wird davon abgeleitet.
  3. Wände bestätigen. Ein nachgezeichneter Umriss ist ein Anfang, kein fertiger Plan. Stelle dich darauf ein, einige Wände anzupassen, und denke daran, dass Innenwände meist 10 bis 12 cm dick sind, während Außenwände je nach Bauweise 25 to 40 cm messen. Jede Wand als einzelne dünne Linie zu zeichnen, ist der häufigste Weg, wie ein Plan heimlich vortäuscht, man hätte mehr Platz, als es der Fall ist.
  4. Türen und Fenster platzieren. Öffnungen sorgen dafür, dass sich ein 3D-Raum nicht wie eine Ansammlung von Kisten anfühlt, und ihre Position ist ebenso wichtig wie ihre Breite. Miss jede Öffnung von der nächsten Ecke aus, nicht nur ihre reine Größe.
  5. Möbel in Originalgröße hinzufügen. Das ist der Schritt, der die Frage beantwortet, ob das Sofa passt. Ein Dreisitzer-Sofa ist typischerweise 200 bis 230 cm breit, ein Doppelbett misst 140 mal 200 cm, ein Kingsize-Bett 180 mal 200 cm und ein Esstisch für vier Personen etwa 120 mal 80 cm.
  6. In 3D wechseln und hineingehen. Bewege dich auf Augenhöhe durch den Plan, anstatt von oben darauf herabzusehen.
  7. Einen Blickwinkel rendern. Verwandle die Ansicht, in der du gerade stehst, in ein fotorealistisches Bild, in einem ausgewählten Stil oder basierend auf einer eingegebenen Beschreibung.

Die Schritte eins bis sechs kosten nichts. Nur das finale Rendering ist kostenpflichtig. Das sollte man im Vorfeld wissen, damit man die gesamte Layout-Planung durchführen und entscheiden kann, ob sie nützlich war, bevor man Geld ausgibt.

Das Durchschreiten des Plans verändert deine Entscheidungen

3D-Rundgang aus der Ich-Perspektive durch einen Grundriss mit einer Positionsmarkierung auf dem Plan

Grundrisse von oben täuschen Menschen systematisch darüber hinweg, wie sich ein Raum anfühlt, und zwar immer in dieselbe Richtung: Räume wirken auf dem Papier großzügiger als in der Realität. Ein Plan verbirgt die Deckenhöhe, verbirgt Sichtlinien und kann dir nicht zeigen, wie viel Stellfläche Möbel tatsächlich schlucken, wenn sie erst einmal im Raum stehen.

Drei Entscheidungen sind auf einem Plan schwer zu treffen, bei einem Rundgang jedoch offensichtlich:

  • Ob eine Kücheninsel genügend Durchgang bietet. Auf dem Papier ist der Abstand nur eine Zahl. Auf Augenhöhe siehst du, ob sich 100 cm hinter einer sitzenden Person großzügig anfühlen oder ob man sich vorbeiquetschen muss. Unter etwa 90 cm beginnt sich ein Hauptlaufweg wie ein Schlauch anzufühlen.
  • Ob ein Sofa den Blick auf ein Fenster versperrt. Ein Plan zeigt ein Rechteck an einer Wand. Ein Rundgang zeigt dir, dass die Rückenlehne eines 230 cm langen Sofas das untere Drittel der Glasscheibe verdeckt.
  • Ob sich ein Flur eng anfühlt. Ein 90 cm breiter Flur und ein 120 cm breiter Flur sehen auf einem Plan fast identisch aus, fühlen sich beim Durchgehen aber völlig unterschiedlich an.

Dies ist der günstigste Weg, einen teuren Fehler zu vermeiden. Das Umstellen von Möbeln in einer 3D-Ansicht dauert Sekunden. Erst nach der Lieferung festzustellen, dass der Kleiderschrank 75 bis 90 cm freien Platz davor benötigt, um ihn zu öffnen und davor zu stehen, zieht eine Rücksendung nach sich. Die Zahlen hinter diesen Abständen findest du im Artikel Standard-Raummaße Raum für Raum aufgeschlüsselt, und Ideen für kleine Wohnzimmer befasst sich direkt mit den Stellmöglichkeiten.

Vom 3D-Modell zum fotorealistischen Rendering

Einfache 3D-Modellansicht neben einem fotorealistischen Rendering desselben Blickwinkels

Eine 3D-Modellansicht und ein fotorealistisches Rendering sind zwei verschiedene Dinge, und die meisten Tools hören beim ersten auf. Eine Modellansicht liefert dir eine saubere Geometrie mit flachen Materialien: präzise, nützlich und offensichtlich computergeneriert. Ein Rendering bietet dir Materialien, die sich wie echte Materialien verhalten, Licht, das realistisch abfällt, Kontaktschatten unter Möbeln und Tiefenschärfe. Es wirkt wie ein Foto.

Das Rendering wird genau aus dem Blickwinkel generiert, in dem du stehst, entweder in einem gewählten Stil oder nach einer von dir eingegebenen Beschreibung. Wichtig ist, was fest bleibt: Die Wände, die Fensterpositionen und die Proportionen deines Plans bleiben erhalten, anstatt neu erfunden zu werden. Das Layout ist deins, das Design wird generiert. Das ist die ehrliche Version dieses Versprechens, und genau deshalb ist das Ergebnis als Entscheidungshilfe so wertvoll und nicht nur ein hübsches Bild.

Wenn du den Raum lieber in Bewegung als in einem einzelnen Bild sehen möchtest, kann eine gerenderte Ansicht in einen kurzen KI-Video-Rundgang verwandelt werden, der in den höheren Tarifen verfügbar ist. Wenn du lieber mit dem Foto eines echten Raumes statt mit einem Plan arbeiten möchtest, kannst du stattdessen einen Raum anhand eines Fotos neu gestalten.

Eine echte Wohnung, vom gedruckten Blatt zum fertigen Rendering

Eine Wohnung, Schritt für Schritt von einem gedruckten Plan über eine nachgezeichnete Zeichnung und ein 3D-Modell bis hin zu einem fotorealistischen Rendering

Es lohnt sich, einen Plan mit echten Zahlen von Anfang bis Ende durchzugehen, da die abstrakte Version verschleiert, wohin die Zeit tatsächlich fließt.

Der Plan ist eine Einzimmerwohnung auf einem gedruckten Exposé: ein Wohnzimmer mit offener Küche, ein Schlafzimmer, ein Badezimmer und ein Flur, insgesamt 52 m². Hier ist der gesamte Ablauf:

  1. Das Blatt fotografieren, zwei Minuten. Flach auf einen Tisch gelegt, direkt von oben fotografiert, kein Schatten darauf.
  2. Kalibrieren, eine Minute. Auf dem Blatt ist das Wohnzimmer mit 4,2 m entlang der Fensterwand angegeben. Die Eingabe dieser einen Zahl legt den Maßstab für alles andere fest. Ein Maßband an der echten Wand wäre besser, aber ein gedrucktes Maß auf dem Blatt ist eine solide Alternative.
  3. Wände nachzeichnen und korrigieren, zwölf Minuten. Der nachgezeichnete Umriss war nah dran, aber nicht exakt. Die Innenwand zwischen Schlafzimmer und Flur wurde beim Nachzeichnen mit 8 cm erfasst und auf 11 cm korrigiert, und die Badezimmerwand wurde begradigt. Das Wohnzimmer pendelt sich bei 4,2 mal 3,6 m ein, also 15,1 m².
  4. Öffnungen platzieren, fünf Minuten. Vier Türen mit 80 cm, die Schlafzimmertür 45 cm von der Ecke entfernt, zwei Fenster mit 120 cm und 90 cm.
  5. In Originalgröße möblieren, zehn Minuten. Ein 220 cm langes Sofa an der langen Wand, ein 120 mal 80 cm großer Esstisch, ein 140 mal 200 cm großes Doppelbett. Das Bett an der Stirnseite lässt auf einer Seite nur 62 cm Platz zum Vorbeiquetschen, was unter den 90 cm liegt, die man für einen täglich genutzten Weg haben möchte. Also wird es verschoben, um 95 cm auf der Türseite und 55 cm auf der anderen Seite zu erhalten.
  6. Durchgehen, drei Minuten. Auf Augenhöhe lässt die 60 cm tiefe Küchenzeile 105 cm Platz bis zu den Essstühlen, was komfortabel ist. Der Flur wirkt mit 96 cm eng, und daran lässt sich nichts ändern, was wiederum gut zu wissen ist, bevor man einen Mietvertrag unterschreibt.
  7. Den Blickwinkel im Wohnzimmer rendern. An der Flurtür stehen und in Richtung Fenster blicken.

Etwa 35 Minuten Arbeit, und das Ergebnis besteht aus zwei Dingen: einer Entscheidung über die Bettposition, die man sonst erst nach der Lieferung bemerkt hätte, und einem Bild des Raumes, das auch jemand sofort versteht, der keine Grundrisse lesen kann.

Mehrstöckige Pläne und ganze Häuser

Zweistöckiges Schnittmodell, das beide möblierten Etagen eines Hausplans in 3D zeigt

Ein Haus besteht aus mehreren übereinander gestapelten Plänen, und dieses Stapeln ist der Punkt, an dem Hauspläne interessant werden. Etagen werden separat gezeichnet und entweder einzeln oder als aufgeschnittenes Ganzes betrachtet. Diese Ansicht macht ein Haus für jemanden, der es zum ersten Mal sieht, sofort verständlich.

Zwei Einschränkungen prägen fast jeden zweistöckigen Plan. Die erste ist die Treppe: Sie nimmt auf beiden Ebenen gleichzeitig Fläche ein, benötigt etwa 90 cm Breite für einen komfortablen Durchgang und rund 3 m Länge für einen geraden Lauf. Ihre Position ist der Faktor, der am ehesten ein Umdenken beim Layout erzwingt. Die zweite Einschränkung ist, dass ein Obergeschoss den Grundriss darunter übernimmt. Nicht fluchtende tragende Wände sind der übliche Grund, warum ein Plan später und teuer geändert werden muss.

Die gemeinsame Betrachtung beider Etagen deckt solche Unstimmigkeiten auf: ein Badezimmer direkt über einem Wohnzimmer oder ein Treppenhaus, das mitten in der Küche endet. Dies sind keine baustatischen Ratschläge. Ein Plan, nach dem du tatsächlich bauen möchtest, erfordert unabhängig davon, wie gut die 3D-Ansicht aussieht, einen Architekten oder Statiker.

Der Fehler, der einen konvertierten Plan unbemerkt ruiniert

Derselbe Raumplan in zwei verschiedenen Maßstäben gezeichnet neben einem Maßstablineal

Fast jede schlechte Konvertierung lässt sich auf eine einzige Ursache zurückführen, und das ist nicht das Nachzeichnen selbst. Es ist das Kalibrieren anhand der falschen Linie.

Das passiert so: Du zeichnest einen Plan nach und die Software fragt nach einem echten Maß. Am naheliegendsten ist es, die längste Wand anzuklicken, da sie leicht zu sehen ist. Doch auf einem gedruckten Plan ist diese längste Linie oft die Außenkante des Gebäudes, während die Maßangabe daneben den Innenraum beschreibt. Wenn du das Innenmaß für die Außenlinie eingibst, ist jedes Maß im Plan um die Dicke zweier Wände falsch. Bei einem 4,2 m langen Raum mit 30 cm dicken Außenwänden sind das etwa 14 Prozent.

Vierzehn Prozent sehen nicht direkt falsch aus. Der Plan liest sich immer noch wie ein Plan, die Räume sehen immer noch wie Räume aus, und nichts deutet auf den Fehler hin. Er fällt erst später auf, wenn ein 230 cm langes Sofa, das im Modell problemlos passte, nicht an die echte Wand passt, oder wenn eine 60 cm tiefe Arbeitsplatte 8 cm weniger Durchgang lässt als im Modell versprochen.

Die Lösung dauert eine Minute. Kalibriere anhand eines Maßes, das du physisch selbst gemessen hast, und nicht anhand einer Angabe auf der Zeichnung. Bevorzuge ein kurzes, verlässliches Maß gegenüber einem langen, unklaren. Eine Standard-Innentür mit 80 bis 90 cm ist eine gute Referenz, da sie eindeutig ist und du sie leicht mit dem Maßband überprüfen kannst. Überprüfe es anschließend: Wähle eine zweite Wand, die du ebenfalls gemessen hast, und schaue, ob das Modell bis auf wenige Zentimeter damit übereinstimmt. Wenn nicht, war deine Kalibrierungslinie die falsche Linie.

Was es kostet und was kostenlos ist

Grundrissblatt neben einem gedruckten fotorealistischen Rendering desselben Raumes

Die Aufteilung ist einfach. Das Zeichnen eines Plans, das Nachzeichnen eines Fotos, das Importieren einer DXF-Datei, das Platzieren von Möbeln, das Durchgehen in 3D und der Export eines Planblatts sind komplett kostenlos und erfordern kein Konto. Das fotorealistische Rendering ist der kostenpflichtige Schritt, der in einem Abonnement enthalten ist.

Im Vergleich zu den Alternativen ist das ein faires Angebot. Die Beauftragung eines 3D-Visualisierers liefert zwar ein besseres Bild, kostet aber pro Bild, und die Lieferzeit bemisst sich in Tagen statt in Sekunden. Desktop-CAD bietet dir Präzision und volle Kontrolle, erfordert jedoch eine Lizenz und eine echte Einarbeitungszeit, bevor du überhaupt etwas vorweisen kannst. Kostenloses CAD existiert und ist durchaus leistungsfähig, aber die steile Lernkurve ist hier der Preis, den du anstelle von Geld zahlst.

Der Grund, warum das Rendern im Abonnement und nicht als Einmalzahlung angeboten wird, liegt darin, dass jedes Rendering genau dann generiert wird, wenn du es anforderst. Die Kosten fallen also pro Nutzung und nicht pro Kauf an. Die Layout-Arbeit, die den größten Teil des Nutzens ausmacht, wenn du eine Entscheidung treffen und nicht nur ein Bild erstellen willst, liegt auf der kostenlosen Seite dieser Grenze.

Wo Grundriss in 3D an seine Grenzen stößt

Messen einer echten Wand im Vergleich zu einem gedruckten Grundriss, um den Maßstab zu überprüfen

Dieser Abschnitt ist wichtiger als der Rest, denn erst die Grenzen machen die anderen Abschnitte vertrauenswürdig.

  • Es ist nur so genau wie deine Kalibrierung. Ein einziges Maß überträgt sich auf alle anderen Dimensionen. Miss lieber zweimal und überprüfe das Ergebnis an einer zweiten bekannten Wand.
  • Deckenhöhen werden angenommen, sofern du sie nicht selbst festlegst. Ein Standardwert von etwa 2,5 m ist typisch, aber ältere Gebäude haben oft Deckenhöhen von 2,9 m oder mehr. Dieser Unterschied verändert die Wirkung eines Raumes stärker als die meisten Möbelentscheidungen.
  • Es ist kein Baudokument. Es enthält keine statischen, elektrischen oder baurechtlichen Informationen und ersetzt keinen Architekten für alles, was du tatsächlich bauen möchtest.
  • Möbelmodelle sind nur Annäherungen an echte Produkte. Ein 220 cm langes Sofa im Modell ist zwar 220 cm lang, aber es ist nicht exakt das Sofa, das du im Laden vor Augen hast. Überprüfe vor der Bestellung die tatsächlichen Produktmaße.
  • Ein Rendering zeigt, wie ein Raum aussehen könnte, nicht wie er aussehen wird. Es wird auf Basis deiner Geometrie generiert, das Layout ist also echt, aber das Design ist nur eine von vielen denkbaren Varianten.

Wofür es sich wirklich eignet, ist eine kürzere, aber äußerst nützliche Liste: ein Layout zu beurteilen, zu testen, ob Möbel passen, zwei Stellvarianten miteinander zu vergleichen und einen Raum schnell jemandem zu vermitteln, der keine Pläne lesen kann. Diese vier Punkte decken die meisten Gründe ab, warum man überhaupt einen Plan konvertiert.

Probiere es mit deinem eigenen Plan aus

Tablet mit einem nachgezeichneten Grundriss, über dem sich ein möbliertes 3D-Modell erhebt

Vier Schritte der Reihe nach:

  1. Importiere deinen Plan. Fotografiere ihn, lade ein PDF hoch, importiere eine DXF-Datei oder zeichne die Wände, falls noch kein Plan existiert.
  2. Lege eine echte Breite fest, die du selbst gemessen hast, und überprüfe sie an einer zweiten Wand.
  3. Platziere Möbel in Originalgröße und lasse 90 cm Platz für die Wege, die du täglich gehst.
  4. Wechsle in 3D und gehe hinein auf Augenhöhe, und rendere dann den Blickwinkel, den du festhalten möchtest.

Alles bis zum Rendering ist kostenlos und erfordert kein Konto. Öffne den Planer und starte mit deinem Plan, oder lies zuerst, wie der Grundriss-Planer funktioniert, wenn du den Ablauf lieber erst im Detail erklärt haben möchtest.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich einen Grundriss nur anhand eines Fotos in 3D umwandeln? +

Ja, wenn der Plan lesbar ist und du ein reales Maß angeben kannst, um den Maßstab festzulegen. Du fotografierst das Blatt gerade von oben ab, zeichnest es nach und gibst eine gemessene Breite ein, wie z. B. eine Wandlänge oder eine Standard-Innentür mit 80 bis 90 cm. Jedes andere Maß ergibt sich aus diesem einen Referenzwert.

Benötige ich eine CAD-Software oder die Originaldatei? +

Nein. Ein Foto oder ein PDF reicht völlig aus, und ein DXF-Import ist möglich, falls du die Datei hast. Der Import einer DXF-Datei ist der präziseste Weg, da die Geometrie bereits vermasst ankommt, aber er ist nicht zwingend erforderlich und die meisten Menschen haben so eine Datei nie.

Wie genau ist die 3D-Version? +

So genau wie das Maß, mit dem du kalibrierst, und die Korrekturen, die du an den nachgezeichneten Wänden vornimmst. Das reicht für Layout- und Möbelentscheidungen völlig aus, es ist schließlich kein Bauplan. Überprüfe deine Kalibrierung an einer zweiten Wand, die du ebenfalls gemessen hast, bevor du den Zahlen vertraust.

Kann ich den Plan in der Ego-Perspektive begehen? +

Ja, und der Wechsel zwischen dem 2D-Plan und einer 3D-Ansicht aus der Ich-Perspektive ist kostenlos. Erst beim Gehen auf Augenhöhe zeigt sich, was ein Plan verbirgt: Deckenhöhe, Sichtlinien und wie viel Bodenfläche die Möbel tatsächlich einnehmen.

Kann ich mehr als eine Etage erstellen? +

Ja, mehrstöckige Pläne werden unterstützt. Die Treppe ist dabei meist die größte Einschränkung, da sie auf beiden Ebenen gleichzeitig Bodenfläche beansprucht und für einen geraden Lauf etwa 90 cm Breite und rund 3 m Länge benötigt.

Was kostet es? +

Das Zeichnen, Nachzeichnen, Importieren einer DXF-Datei, Platzieren von Möbeln, das Begehen in 3D und das Exportieren eines Planblatts sind kostenlos und erfordern kein Konto. Das fotorealistische Rendern ist der kostenpflichtige Schritt und erfordert ein Abonnement.

Kann ich eine handgezeichnete Grundrissskizze in 3D einlesen? +

Ja, wenn die Skizze klar und halbwegs maßstabsgetreu ist, mit gut erkennbaren Wänden, Türen und Fenstern. Eine ordentliche Handzeichnung lässt sich gut nachzeichnen. Zu vermeiden sind starke Verzerrungen durch schräges Fotografieren, Blendlicht auf dem Papier und so ungenaue Linien, dass die Räume kaum zu erkennen sind.

Kann ich einen Grundriss in einen virtuellen 3D-Videorundgang verwandeln? +

Ja. Über das Standbild hinaus kann eine gerenderte Ansicht in ein kurzes, KI-generiertes Video umgewandelt werden, das den Raum in Bewegung zeigt – was die meisten Grundriss-Konverter nicht können. Video-Walkthroughs sind in den höheren Tarifen verfügbar.

Ein von KI neu gestaltetes Wohnzimmer Nachher
Derselbe Raum vor der KI-Neugestaltung Vorher

Draw it, then walk it

Dein Plan, gebaut und gerendert

Zeichne den Grundriss kostenlos in deinem Browser, begehe ihn in 3D, und mit nur einem Klick wird das fertige Zuhause in deinem Stil gerendert.

Zeichne deinen Plan und sieh ihn real

Draw it free. Walk it in 3D. No signup.

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